1주차 · 시즌 2 진행 중 · 총 48일3일차 +12시간 레벨 1 도시 해금 — 옆으로 확장하세요
라스트 워: 서바이벌 · 필드 가이드
시즌 2극지방
시즌 2는 ‘추위 + 자원 경제’가 전쟁의 핵심입니다. 연맹 순위는 시즌 동안 누적한 희귀 토양 총량으로 결정됩니다. 도시나 발굴지를 보유한 매시간 희귀 토양이 누적되고, 나중에 영토를 잃어도 이미 쌓인 수치는 사라지지 않습니다. 이 한 가지 규칙이 모든 판단을 바꿉니다. 일찍 점령하고, 자주 점령하고, 생산하는 영토를 지키세요.
연맹 순위는 시즌 전체의 총량 희귀 토양 누적 총량으로 결정됩니다. 시즌 종료 시점의 보유 영토가 기준이 아닙니다. 도시와 발굴지가 매시간 생산한 희귀 토양은 영구 누적되며, 나중에 그 영토를 잃어도 사라지지 않습니다. 빨리 점령하세요. 3일차에 레벨 1 도시 두 곳을 먼저 먹은 연맹은 더 좋은 목표를 기다리기만 한 연맹보다 이미 앞서 있습니다.
빠른 답변
가장 먼저 마주칠 4가지 상황
기지가 얼고 있어요
-20°C 아래로 내려가면 5분 동결 카운트다운이 시작됩니다. 시간이 끝나면 기지가 동결되어 고급 이전과 집결이 막힙니다. 연맹 이전과 랜덤 이전은 계속 사용할 수 있습니다.
고열 용광로를 켜세요. 일반 가동으로 부족하면 과부하 모드로 전환합니다. 과부하는 석탄을 4배로 소모하므로 위기가 끝나면 반드시 다시 끄세요.
연맹원에게 정찰기 지원을 요청하세요. 1대당 +2°C이며 보내는 사람은 석탄 100을 소모합니다.
연맹 용광로 범위 안이나 점령한 도시 영토로 이전하세요. 점령 도시 영토는 -10°C로 유지됩니다.
해동하려면 -20°C보다 높은 온도를 5분 연속 유지해야 합니다. 중간에 다시 -20°C 아래로 내려가면 타이머가 초기화됩니다. 연맹원이 얼음을 깨 줄 수도 있으며, 1회당 행동력 5를 써서 총 5회 공격하면 됩니다.
몬스터에게 딜이 거의 안 들어가요
몬스터 정보의 빨간 줄을 확인하세요. 요구 바이러스 저항력과 내 저항력, 그리고 현재 받는 정확한 피해 페널티가 표시됩니다.
레벨 1 발굴지는 레벨 10 야수가 지키며 바이러스 저항력 3,500이 필요합니다. 내 저항력이 450/3,500이라면 피해량이 99.9% 감소합니다.
바이러스 저항력은 고열 용광로를 업그레이드하면 올라갑니다. 주간 패스는 일시적으로 +250을 추가합니다.
집결장의 바이러스 저항력이 더 낮은 집결원에게 적용됩니다. 연맹에서 저항력이 가장 높은 사람이 집결을 여세요.
내 수치는 상태 개요에서 확인하세요.
발굴지를 점령 중이에요
수호 야수를 처치한 뒤 발굴지에 지원을 넣으세요. 4시간 안에 먼저 100%를 채운 연맹이 점령합니다.
야수 병종에 맞춰 부대를 보내세요. 고릴라는 전투기형 → 미사일로 공격. 곰은 미사일형 → 탱크로 공격. 매머드는 탱크형 → 전투기로 공격합니다.
야수가 얼어 있을 수 있습니다. 집결 전에 부대를 보내 먼저 해동하세요.
바이러스 저항력이 가장 높은 연맹원이 집결을 열고, 최대 10개 부대가 지원합니다.
모든 연맹원이 한 번은 참여하게 하세요. 발굴지에 2초만 지원해도 최초 점령 참여 보상을 받을 수 있습니다.
점령 후 36시간 보호가 적용됩니다. 하루 2곳까지 점령할 수 있고 최대 4곳을 보유할 수 있습니다.
한파가 옵니다
한파는 위협이면서 동시에 수입원입니다. 레벨 1 눈보라는 서버 전체 온도를 -10°C 낮춥니다.
한파 임무 3개는 각각 석탄 4,000, 총 12,000을 줍니다. 몇 분이면 끝납니다.
시즌 또는 연맹 기부를 1회 합니다.
연맹원 3명을 데워 주세요. 석탄 300을 쓰고 4,000을 돌려받습니다.
고열 용광로를 600초 동안 가동합니다.
한파 패널의 ‘목표’ 버튼에서 직접 수령하세요. 빨간 점 알림이 뜨지 않습니다.
48일 전체 일정
무엇이 언제 열리고, 무엇을 해야 하는가
주차
기간
해금 내용
우선순위
1주차
1–7일차
고열 용광로 · 티타늄 합금 공장 1 · 연맹 용광로 건설. 4일차 머피 전용 무기. 레벨 1 도시는 3일차 +12시간, 레벨 2 도시는 6일차 +12시간에 해금.
고열 용광로를 올리고 첫 레벨 1 발굴지를 점령하세요. 3일차에는 안쪽이 아니라 옆으로 확장합니다.
2주차
8–14일차
레벨 3 도시는 3일차 +12시간, 레벨 4 도시는 6일차 +12시간. 극지 요리 이벤트. 발굴지 쟁탈전은 13일차까지 진행.
2번 공장을 레벨 15까지 올리고, 스노우플레이크에게 정답 요리를 먹이세요. 모든 한파 보상을 챙깁니다.
3주차
15–21일차
레벨 5 도시는 3일차 +12시간, 레벨 6 도시는 6일차 +12시간. 1일차 바이올렛 UR 승급 이벤트 시작(35일). 4일차 칼리 전용 무기. 진영 선택 — 반군 또는 헌병대.
바이올렛을 5★로 준비하고 개인 고열 용광로를 30레벨까지 올리세요. 4주차를 대비해 연맹 용광로 위치를 잡습니다.
4주차
22–28일차
1일차 희토 전쟁 시작. 고열 용광로 30레벨에서 군사 기지 해금. 수도(레벨 7)는 7일차 +12시간에 개방.
1–2라운드. 연맹 용광로를 방어하되 주변에 기지를 빽빽하게 모으지 마세요.
5–8주차
29–48일차
희토 전쟁은 주 2회, 총 8라운드 진행됩니다. 5주차 핵로 재가동. 6주차 4일차 스위프트 전용 무기. 8주차 시작과 함께 영토가 잠깁니다.
지킬 수 있는 범위에서 가장 높은 레벨의 영토를 유지하세요. 희귀 토양은 매시간 계속 누적됩니다.
시즌 1과 달라진 점
항목
시즌 1
시즌 2
시즌 점수
도시·요새 전투 점수
시즌 전체 희귀 토양 누적량
진입 조건 수치
바이러스 저항력(시즌 1)
이번에도 바이러스 저항력 — 고열 용광로로 상승
신규 메커니즘
감염 확산
온도 — 매일 직접 관리하는 핵심 시스템
시즌 건물
바이러스 연구소 · 단백질 농장
고열 용광로 · 티타늄 합금 공장 · 군사 기지
시즌 자원
돌연변이 크리스털 · 단백질
석탄 · 티타늄 합금 · 희귀 토양
UR 영웅
메이슨
바이올렛
직업 레벨 상한
레벨 40
레벨 70 — 세 번째 직업 ‘외교관’도 표시되지만 잠겨 있음
서버 간 전쟁
전초기지 전투
희토 전쟁 — 진영 대 진영, 용광로 대 용광로
01
온도
기지를 살리고 버프를 유지하세요
이번 시즌의 모든 시스템 밑에는 온도가 깔려 있습니다. 생산량, 치료 속도, 사기, 그리고 집결 가능 여부까지 온도가 결정합니다. 열원은 서로 합산됩니다. ‘위치’ 탭을 보면 계산 결과가 그대로 표시됩니다.
40°C최대 버프
50°C기지 화재 발생
-20°C동결 카운트다운 시작
-270°C최저 온도 한계
온도 버프 단계
[V] 게임 내 기지 패널에서 직접 확인.
기지 온도
자원 생산량
열 무기
치료 속도
사기
50°C
+100%
+500
+30%
+5%
40°C
+100%
+500
+30%
+5%
30°C
+75%
+400
+20%
+4%
20°C
+50%
+300
+10%
+3%
10°C
+25%
+200
+0%
0
0°C
+0%
+0
+0%
0
-4°C
-2%
+0
+0%
0
-10°C
-5%
+0
+0%
0
40°C와 50°C의 버프는 같습니다. 버프는 40°C에서 끝납니다. 그 이상은 석탄 낭비이며, 50°C 이상을 유지하면 기지가 화재 상태에 들어가 내구도가 감소합니다. 목표는 40°C 유지입니다.
열원
[V] 서버 2132 실측값. 모든 열원은 단순 합산됩니다.
열원
효과
메모
해동 구역 Lv.1
-15.0°C
맵 외곽 지역. 수도에 가까울수록 더 추워지고, 맵 가장자리로 갈수록 따뜻해집니다.
고열 용광로
레벨에 따라 상승 — Lv.2 기준 +6.0°C
과부하는 분당 석탄을 4배 소모합니다. 한파가 끝나면 반드시 끄세요.
연맹 용광로
Lv.1 +3°C, Lv.20 최대 +12.5°C
과부하 시 2배. 범위 안의 기지만 가열합니다.
승리의 탑
Lv.1 +3°C · Lv.2 +4°C · Lv.3 이상 +5°C
온도 목적이면 3레벨이면 충분합니다. 그 이후 레벨은 전투 능력치만 추가됩니다.
연맹원 정찰기 지원
1대당 +2°C
보내는 사람이 석탄 100을 소모합니다. 지속시간이 짧으므로 구조용이나 전투 직전 버프로 사용하세요.
점령 도시
해당 영토 온도를 -10°C로 올림
발굴지를 점령해도 온도는 바뀌지 않습니다.
강력 과부하(Lv.40 시즌 스킬)
랭크당 +2°C, 총 3랭크
고열 용광로 과부하의 열 출력을 높입니다.
핵로(5주차)
맵 전체 +10°C
5주차 이벤트를 통해 재가동됩니다.
화염폭탄(Lv.25 시즌 스킬)
9×9 구역에 5분간 +10°C
보급품 수집을 위해 얼어붙은 지면을 녹일 때 사용합니다.
실제 기지 계산 예시: 해동 구역 Lv.1 -15.0°C + 고열 용광로 Lv.2 +6.0°C + 승리의 탑 Lv.3 +5.0°C = 최종 -4.0°C.
동결
[V]
-20°C 아래로 내려가면 5분 ‘곧 동결’ 카운트다운이 시작됩니다.
카운트다운이 끝나면 기지가 동결됩니다. 고급 이전과 집결은 막히지만 연맹 이전과 랜덤 이전은 사용할 수 있습니다.
해동하려면 -20°C보다 높은 온도를 5분 연속 유지해야 합니다. 중간에 다시 -20°C 아래로 떨어지면 카운트가 처음부터 시작됩니다.
연맹원이 얼음을 깨 줄 수도 있습니다. 1회당 행동력 5, 총 5회 공격이 필요합니다.
‘목표’ 탭에는 기지 비동결 시간과 총 동결 시간이 시즌 지표로 기록됩니다.
화재
[V]
50°C 이상이 지속되면 기지에 불이 붙고 내구도가 서서히 감소합니다.
‘기지 화재 임박’ 경고가 뜨면 화재까지 남은 시간이 표시됩니다. 그 안에 온도를 낮추세요.
온도 상승 패널에 ‘기지 화재 임박 방지’ 토글이 있습니다. 켜 두세요.
‘영원의 서리 성’ 장식은 보유만 해도 기지를 화재 면역 상태로 만듭니다. 장착할 필요가 없습니다.
한파
[V]
레벨 1 눈보라는 서버 전체 온도를 -10°C 낮춥니다. 더 높은 레벨은 더 크게 떨어뜨립니다.
한파는 ‘한파 도래’ 패널의 카운트다운으로 미리 예고됩니다.
임무 3개가 각각 석탄 4,000을 줍니다: 시즌/연맹 기부 1회, 연맹원 3명 데우기, 용광로 600초 가동.
한파 전에 용광로 자동 점화를 설정하세요. 한파 중에는 과부하, 끝나면 즉시 일반 모드로 복귀합니다.
이벤트 패널의 ‘목표’ 버튼에서 직접 수령하세요. 빨간 점 알림이 없습니다.
함정
공성 전에 100°C까지 올리기40°C 위에는 추가 버프도, 별도 공성 단계도 없습니다. 괜히 내 기지만 태웁니다. 40°C를 유지하세요.
과부하를 계속 켜 두기분당 석탄 소모가 4배입니다. 한파가 끝나는 즉시 끄세요.
추위 디버프 무시하기-4°C부터 이미 자원 생산량이 2% 줄고, -10°C에서는 5% 감소합니다. 추위를 방치하는 매시간 손해가 누적됩니다.
02
석탄 & 티타늄 합금
어디서 얻고, 어디에 먼저 써야 하는가
석탄은 용광로 연료이자 공장 건설 자원입니다. 티타늄 합금은 고열 용광로를 업그레이드하고, 그 업그레이드가 바이러스 저항력을 올립니다. 시즌 2의 경제는 이 순환입니다: 석탄으로 공장을 올리고 → 공장이 티타늄을 만들고 → 티타늄으로 용광로를 올리고 → 용광로가 더 많은 석탄을 버는 콘텐츠를 엽니다.
50하루 연맹 용광로 기부 횟수
1,000기부 1회당 석탄
10,000기부 1회 기여도
+720/h공장 레벨당 티타늄 생산량
석탄 수급처
[V] + [G]
레벨별 최초 처치 보상 — 좀비, 둠 엘리트, 둠 워커. 초반 석탄 수급의 핵심입니다.
발굴지는 매시간 석탄을 생산합니다. 레벨 1은 2,736/시간, 레벨 6은 3,456/시간. 연맹 → 연맹 도시 → 발굴지 → 전체 수령에서 받으세요.
한파 임무 — 한파 1회당 3개 임무 합계 석탄 12,000.
시즌 퀘스트, 조난 생존자 레이더 임무, 기지 방문 이벤트.
시즌 1에서 모아 둔 ‘영웅의 귀환’ 모집권. 시즌 시작 직후 모두 사용하세요.
극지 요리 — 스노우플레이크에게 정답 요리를 먹이면 약 석탄 65,000.
주간 패스 및 시즌 배틀 패스.
최초 처치가 초반 경제의 엔진
[V] 시즌 초반 가장 가치가 큰 메커니즘.
집결장을 돌려 가며 맡기세요. 해당 레벨 최초 처치 보상을 아직 못 받은 사람이 집결을 엽니다.
저항력이 낮은 연맹원도 약한 영웅 1명짜리 부대로 집결만 열고, 저항력이 높은 연맹원이 참가해 딜을 넣으면 혼자서는 절대 못 잡을 레벨의 최초 처치 보상을 받을 수 있습니다.
집결장의 바이러스 저항력이 더 낮은 집결원에게 적용된다는 점을 기억하세요. 야수 처치 자체가 목적이면 저항력이 가장 높은 사람이 집결장, 최초 처치 보상이 목적이면 보상이 필요한 사람이 집결장을 맡습니다.
매일 내가 잡을 수 있는 최고 레벨까지 최초 처치를 챙기세요.
레이더 검색 패널에는 레벨마다 ‘최초 집결 처치’ 보상이 표시됩니다. 레벨 1 둠 엘리트만 해도 보석 50, 금색 배지 2, 티타늄 합금 5,000, 석탄 30,000을 줍니다. 보상은 집결을 연 사람에게 지급됩니다.
연맹 용광로
[V] + [G]
항목
수치
연맹원 1인당 일일 기부 횟수
50
기부 1회 비용
석탄 1,000
기부 1회 기여도
10,000
레벨 1 열량
+3°C · 과부하 +6°C
레벨 20 열량
+12.5°C · 과부하 +25°C
레벨 상승
연맹이 누적한 희귀 토양에 따라 자동 상승
설치
R4/R5가 레벨 1 영토에 건설 지점을 배치하고, 연맹원이 전초기지처럼 수리해 완성
이전
R4/R5만 가능. 비용이 크며 새 위치를 완전히 건설해야 다시 이전 가능
하루 5회가 아니라 50회 기부입니다. 5회는 일일 퀘스트 최소치일 뿐입니다. 연맹 시즌 목표가 가동 시간과도 연결되므로 계속 가동하세요.
티타늄 합금 공장
[V] + [G]
각 공장을 15레벨까지 올리면 다음 공장이 열립니다. 기본 4개, 주간 패스 활성 중에는 5번째 공장까지 사용 가능합니다.
어느 레벨 구간이든 1레벨 상승당 생산량은 똑같이 +720/시간입니다. 따라서 항상 가장 낮은 레벨의 공장부터 올리세요.
전부 15 → 전부 16 → 전부 17 순서로 올리세요. 한 공장만 앞서 올리지 마세요.
주간 패스 공장의 업그레이드 비용이 더 싸게 표시된다면 그 공장을 먼저 올리세요.
본부 레벨과 관계없이 최대 레벨은 30입니다.
쓰기 전에 비용부터 줄이세요
[G]
‘장인’ 연구 — 건설 비용 감소.
연맹 기술 ‘숙련 장인’ — 설명에는 식량·철·금화만 적혀 있지만 석탄과 티타늄 비용도 줄어듭니다. 그래서 많은 연맹이 놓칩니다. 놓치지 마세요.
엔지니어 35레벨 ‘자원 절약’ — 최대 -5%.
‘더블 교환’(시즌 스킬 Lv.20)은 석탄 25,000을 티타늄 합금 50,000으로 바꿉니다.
함정
5번만 기부하고 멈추기매일 기부 45회와 기여도 450,000을 그냥 버리는 셈입니다.
공장 하나만 과하게 앞서 올리기모든 레벨 상승의 생산 증가량은 동일하게 +720/시간입니다. 가장 높은 공장을 더 올리면 같은 생산량을 더 비싼 비용으로 사는 셈입니다.
8주차까지 석탄 쌓아 두기시즌 종료 시 연맹 용광로 안에 남은 석탄은 사라집니다. 기여도 포인트는 사라지지 않습니다.
시즌 시작 전에 둠 워커 잡기최초 처치가 시즌 자원을 주는 것은 시즌 2가 열린 뒤부터입니다. 시작까지 기다리세요.
03
발굴지
점령 순서 · 야수 상성 · 저항력 컷
발굴지는 연맹 석탄 경제의 엔진이자 희귀 토양 수입의 한 축입니다. 연맹의 첫 영토는 반드시 레벨 1 발굴지여야 합니다. 이후 모든 영토는 여기서 뻗어나가며, 영토는 변뿐 아니라 모서리가 닿아도 연결로 인정됩니다.
4최대 보유 수
2하루 점령 가능 수
36h점령 후 보호 시간
4h점령 제한 시간
바이러스 저항력 컷
[V] 서버 2132 레벨 1 실측 — Lv.1 발굴지는 Lv.10 야수가 지키며 바이러스 저항력 3,500이 필요합니다.
발굴지 레벨
필요 바이러스 저항력
권장 전투력
레벨 1
3,500
11.8M
레벨 2
6,000
14.3M
레벨 3
8,000
17.9M
레벨 4
9,500
23.0M
레벨 5
10,000
25.9M
레벨 6
10,500
28.8M
필요 저항력보다 낮으면 피해량이 최대 99.9%까지 감소합니다. 몬스터 정보에는 요구치 대비 내 수치가 빨간색으로 표시됩니다. 출정 전에 모든 연맹원이 이 수치를 확인하도록 하세요. 시즌 2 초반에는 전투력보다 저항력이 먼저입니다. 저항력이 충분한 2,500만 부대가 저항력이 부족한 3,000만 부대보다 강합니다.
야수 상성을 외우세요
[G] 연맹 시작 위치를 잡을 때 이 상성을 고려하세요.
야수
병종
약점 병종
고릴라
전투기
미사일
곰
미사일
탱크
매머드
탱크
전투기
탱크 부대가 주력인 연맹이라면 첫 발굴지는 곰이 지키는 곳을 노리세요.
점령 순서
[G]
야수가 동결 상태일 수 있습니다. 집결 전에 부대를 보내 먼저 해동하세요.
한 번의 집결로 끝나지 않을 수 있습니다. 각 공격이 야수 체력을 일정 비율씩 깎습니다.
야수를 잡으면 즉시 발굴지에 지원을 넣으세요. 최대 10개 부대가 들어갑니다.
먼저 100%를 채운 연맹이 점령합니다. 제한시간은 4시간이며, 실패하면 기존 보유 연맹이 유지합니다.
점령한 발굴지는 36시간 보호를 받고 발굴지 수비대가 생성됩니다.
하루 2회 점령, 최대 4곳 보유. 두 번째 점령을 완료한 뒤 세 번째 발굴지에 지원 중이던 부대는 자동으로 빠집니다.
보상과 참여 조건
[V] + [G]
레벨 1 발굴지 최초 점령 시 보석 50, 석탄 10,000과 연맹 전리품 상자 10개를 받습니다. 상자는 R5 또는 집사가 배분합니다.
생산량: 레벨 1은 희귀 토양 100/시간 + 석탄 2,736/시간. 레벨 6은 희귀 토양 150/시간 + 석탄 3,456/시간.
참여 인정은 세 방법 중 하나면 됩니다: 정상 부대로 집결 참가, 약한 1영웅 부대로 집결 개설/참가, 또는 발굴지에 2초간 지원.
최초 점령 참여 보상은 누구도 놓치지 마세요. 거의 공짜입니다.
발굴지 쟁탈전
[V] 1일차부터 13일간 진행되는 이벤트.
연맹이 점령한 발굴지 중 최고 레벨로 순위를 매깁니다. 동률이면 먼저 점령한 연맹이 우선합니다.
매일 정산되며, 정산 후 몇 분 뒤 우편으로 보상이 들어옵니다.
이 이벤트는 시즌 전체 희귀 토양 누적 경쟁과 방향이 충돌할 수 있습니다. 발굴지 쟁탈전은 빠르게 높은 레벨로 들어가는 것을 보상하지만, 시즌 순위는 일찍 생산 영토를 확보해 오래 보유하는 것을 보상합니다. 연맹이 어느 쪽을 우선할지 미리 합의하세요.
함정
‘리셋’하려고 점령 후 포기하기보호 시간은 점령 시점부터 36시간이며, 영토 포기에는 1시간이 걸립니다. 보호 시간이 남은 상태에서 포기하면 보호가 끝날 때까지 누구도 — 우리 연맹도 포함해 — 다시 점령할 수 없습니다.
저항력이 안 되는데 상위 레벨 밀어붙이기피해량이 99.9% 감소합니다. 병력만 갈리고 점령은 못 합니다.
한 사람이 지원 슬롯을 계속 차지하기교대하세요. 2초씩만 들어가도 모두 참여 보상을 받을 수 있습니다.
04
도시
해금 일정 · 난방 · 희귀 토양 생산
도시는 희귀 토양 수입의 가장 큰 축이며, 주변 지면을 데워 주는 유일한 영토입니다. ‘도시 쟁탈전’ 일정에 따라 고정 시간에 해금되므로 아무리 강해도 개방 전에는 해당 레벨 도시를 점령할 수 없습니다.
6최대 도시 보유 수
2하루 선전포고 횟수
1,000/h레벨 6 도시 희귀 토양 생산량
-10°C점령 도시 영토 온도
도시 해금 일정
[G] 1일차 ‘도시 쟁탈전’ 카운트다운으로 실시간 확인.
도시 레벨
해금 시점
레벨 1
1주차 3일차 +12시간
레벨 2
1주차 6일차 +12시간
레벨 3
2주차 3일차 +12시간
레벨 4
2주차 6일차 +12시간
레벨 5
3주차 3일차 +12시간
레벨 6
3주차 6일차 +12시간
레벨 7 — 수도
4주차 7일차 +12시간
고정 시각보다 ‘도시 쟁탈전’ 카운트다운을 기준으로 보세요. 레벨 6 도시 4곳은 수도의 북·동·남·서에 위치합니다. 수도는 6개 도시 보유 한도에 포함되지 않습니다.
희귀 토양 생산량
[G]
도시 레벨
시간당 희귀 토양
레벨 1
350
레벨 2
400
레벨 3
450
레벨 4
800
레벨 5
900
레벨 6
1,000
발굴지의 100–150/시간과 비교하면 우선순위가 명확합니다. 도시는 시즌 점수를 만들고, 발굴지는 석탄 경제를 만듭니다.
도시 점령 규칙
[G]
도시에 선전포고하려면 인접한 발굴지를 먼저 보유해야 합니다. 선전포고는 R4/R5가 합니다.
하루 2회 선전포고할 수 있지만 동시에 한 도시만 목표로 지정할 수 있습니다.
공성 중 병력은 독성 피해를 받고 일부 병사는 전투 결과와 별개로 사망합니다. 바이러스 저항력이 피해를 줄여 줍니다.
최초 점령 참여자는 참여 보상을 받고, 모든 연맹원은 도시 보상을 받습니다. 연맹에는 R5 또는 집사가 배분하는 전리품 상자가 지급됩니다.
점령 후 도시는 약 6일간 보호됩니다. 포기해도 보호 카운트다운은 초기화되지 않으며, 포기한 도시는 약 5일 동안 다시 선전포고할 수 없습니다.
시즌 2에서는 타 전쟁구역 도시를 점령할 수 없습니다.
3일차 핵심 판단
[G] 시즌 초반 가장 중요한 단 한 번의 판단.
3일차 레벨 1 도시가 열리면 더 높은 레벨 발굴지를 향해 안쪽으로 밀지 말고 옆으로 확장하세요. 시작 위치가 좋다면 3일차 종료 시 레벨 1 발굴지 3곳 + 레벨 1 도시 2곳을 보유하는 것이 이상적입니다. 도시는 희귀 토양과 난방을, 추가 발굴지는 석탄과 완충 영토를 줍니다. 지금 못 지킬 레벨 3을 억지로 먹는 대신, 나중에 레벨 3을 지킬 기반을 만드는 전략입니다.
함정
저항력이 준비되기 전에 상위 도시 노리기독성 피해는 실제 손실입니다. 전투 승패와 무관하게 일부 병사가 즉사합니다.
위치 바꾸려고 도시 포기하기다시 선전포고하기까지 약 5일이 걸립니다. 사실상 일주일 가까운 생산을 날리는 셈입니다.
05
직업 홀
엔지니어 선행 · 전환 시점 · 시즌 스킬 라인
시즌 2는 엔지니어로 시작하세요. 필요한 시즌 건물은 모두 비싸고, 엔지니어는 건설 비용과 시간을 줄여 줍니다. 건설 단계가 끝나고 본격적인 전쟁 단계가 시작되는 3~4주차쯤 전쟁 지도자로 전환하세요. 시즌 직업 레벨 상한은 70입니다.
70시즌 직업 레벨 상한
Lv.20더블 교환
Lv.25화염폭탄
Lv.40강력 과부하
3가지 직업
[V] 직업 홀에 3개 직업이 표시됩니다.
엔지니어 — 비용 절감, 건설·연구 속도, 공성 내구도 피해. 시즌 초반은 이것으로 시작하세요.
전쟁 지도자 — 전투, 행군, 주둔, 훈련 속도. 전쟁 단계에서 전환하세요.
외교관 — 직업 홀에는 보이지만 잠겨 있습니다. 해금 조건은 아직 확인되지 않았고, 공개 가이드에도 정확한 정보가 없습니다. 확인되는 즉시 업데이트합니다.
주의: 희토 전쟁의 ‘전쟁군주’는 직업명이 아니라 한 명이 보유하는 연맹 직책입니다.
시즌 스킬 라인
[V] 서버 2132 스킬 트리에서 직접 확인한 레벨 조건입니다. 공개 계산기들과 일부 차이가 있습니다.
레벨
스킬
효과
Lv.1
전투 경험
월드맵 몬스터 처치 시 직업 경험치 추가 획득
—
건설의 영감
시즌 건물 업그레이드 시 직업 경험치 추가 획득
~Lv.15
윈터 원더랜드
기지 외형 스킨 — 이후 스킬로 가려면 반드시 찍어야 함
Lv.20
더블 교환
석탄 25,000을 티타늄 합금 50,000으로 전환
Lv.25
화염폭탄
9×9 구역에 5분간 +10°C. 보급품 수집용 지면 해동에 사용
Lv.30
전문가 통찰
현재 레벨 직업 경험치를 즉시 일정량 획득
Lv.40
강력 과부하
고열 용광로 과부하 열량 랭크당 +2°C, 총 3랭크
Lv.45+
온기 집결 · 서리폭탄 · 서리 지뢰
연맹원을 더 효율적으로 데우고 적에게 냉각 구역 생성
시즌 스킬 라인은 하나의 직선형 체인입니다. 외형 스킬을 포함해 중간 스킬을 건너뛸 수 없습니다. 시즌 종료 시 이 라인에 쓴 포인트는 전부 반환되므로 필요한 만큼 찍어도 됩니다. 먼저 경험치 관련 스킬을 우선하세요. 이후 모든 성장 속도에 누적 효과를 줍니다.
영구 스킬 트리 우선순위
[V] + [G]
35레벨 ‘자원 절약’ 5랭크 — 건설 비용 최대 -5%. 시즌 건물을 본격 업그레이드하기 전에 먼저 최대치로 올리세요.
30레벨 ‘협동 건설’ 및 ‘협동 연구’.
20레벨 공성 배너 — 아래에서 설명하는 돌격 배너입니다.
‘친환경 건설’이라는 스킬은 없습니다. 다른 가이드에서 봤다면 ‘자원 절약’을 잘못 번역한 것입니다.
돌격 배너
[V] 상태 개요에서 실시간 확인.
배너는 범위 안 아군 병력의 공격력을 2% 올리고 최대 5중첩됩니다. 연맹원 5명이 함께 배너를 깔면 범위 안의 모든 병력이 공격력 +10%를 받습니다. 한 사람만 +2%를 받는 효과가 아닙니다. 공성이나 희토 전쟁 돌입 전에 반드시 맞춰 깔아 보세요. 대부분의 연맹이 이 중첩을 활용하지 않습니다.
전쟁 지도자로 바꿀 시점
[G]
개인 고열 용광로와 모든 티타늄 공장 기반이 갖춰지고, 현재 목표의 저항력 컷을 안정적으로 넘긴 시점에 전환하세요.
직업 변경권은 럭셔리 시즌 배틀 패스에서 얻습니다. 한 번 깔끔하게 전환하는 계획을 세우세요.
직업 변경 시 스킬 포인트가 반환되고 전부 초기화됩니다. 주중에 즉흥적으로 바꾸지 말고 계획적으로 전환하세요.
함정
1일차부터 전쟁 지도자 사용경제 기반이 사라집니다. 4주차쯤 되면 건물은 안 올라가 있고 자원만 바닥납니다.
중간에 외형 스킬이 있다고 시즌 라인 포기하기직선형 체인입니다. 윈터 원더랜드는 더블 교환과 화염폭탄으로 가기 위해 반드시 지나야 하는 관문입니다.
돌격 배너 하나만 깔고 끝내기최대 5중첩입니다. 배너 하나만 쓰면 가능한 버프의 20%만 쓰는 셈입니다.
06
영웅 & 전용 무기
바이올렛 · 전용 무기 일정 · 병종 상성
병종 상성은 그대로입니다: 탱크 > 미사일, 미사일 > 전투기, 전투기 > 탱크. 시즌 2에서 달라지는 핵심은 바이올렛의 UR 승급과 고정 일정으로 등장하는 3개의 전용 무기입니다.
W1 D4머피 전용 무기
W3 D4칼리 전용 무기
W6 D4스위프트 전용 무기
-5%바이올렛 몬스터 피해 감소
바이올렛 — 투자 전에 반드시 확인
[V] + [G] 얻는 것과 잃는 것을 모두 확인.
바이올렛 5★와 ‘전설 영웅 배지’가 필요합니다. 배지는 개인 고열 용광로 30레벨 달성 시즌 목표에서 받습니다. 연맹 용광로가 아닙니다.
승급 이벤트는 3주차 1일차에 열리고 35일간 진행됩니다.
UR 승급 시 바이올렛은 3★로 초기화되고, 새 스킬 세트와 함께 모든 스킬이 1레벨로 리셋됩니다. 영웅 레벨은 유지되지만 명예의 벽 버프는 사라집니다.
반환되는 것: 바이올렛에게 사용한 모든 스킬 메달, 명예의 벽에 사용한 모든 조각. 조각은 바이올렛 조각으로 돌아옵니다.
반환되지 않는 것: 5★까지 올릴 때 사용한 조각. UR 승급 후 3★에서 다시 5★까지 올리려면 기존보다 훨씬 많이, 약 1,600조각이 필요합니다.
SSR 스킬 업그레이드 비용은 UR의 약 90% 수준이므로, 환급받은 스킬 메달만으로는 예전과 같은 스킬 레벨을 복구할 수 없습니다.
시즌 부스트: 몬스터에게 받는 피해 -5%.
이건 무료 승급이 아니라 ‘초기화 + 일부 환급’입니다. 시작한 뒤가 아니라 시작하기 전에 조각 비용부터 계산하세요.
전용 무기
[G]
영웅
배틀 패스 오픈
메모
머피
1주차 4일차 — 7일간
시즌 첫 전용 무기
칼리
3주차 4일차 — 7일간
최상급 방어 영웅
스위프트
6주차 4일차 — 7일간
후열 저격형. 세 무기 중 가장 강하다는 평가가 많음
킴벌리 · DVA · 테슬라
이미 사용 가능
‘신시대 모집권’을 사용하는 시즌 2 전설 무기 이벤트에서 조각 획득
각 배틀 패스는 해당 영웅 전용 조각 70개를 줍니다. 전용 무기 활성화에는 해당 영웅 5★ + 이름이 지정된 전용 조각 50개가 필요합니다. 만능 전용 무기 조각은 활성화 후 레벨을 올릴 때만 쓸 수 있고, 무기 활성화 자체에는 사용할 수 없습니다. 전용 무기는 30레벨까지 올릴 수 있으며 해당 영웅의 스킬 상한을 40까지 올립니다.
병종 상성
[G] 시즌 1과 동일하지만, 시즌 2에서는 저항력 부족이 상성 우위보다 더 크게 작용합니다.
탱크 > 미사일 > 전투기 > 탱크. 상성 효과는 대략 20% 수준입니다.
바이러스 저항력 요구치를 못 넘기면 상성 우위가 거의 의미 없습니다. 저항력 먼저, 상성은 그다음입니다.
모리슨의 물리 피해는 전투기 에너지 저항을 우회해 동결 보스 상대로 유용합니다.
메이슨은 여전히 후열 탱크 영웅의 대몬스터 피해를 25% 올려 줍니다. 월드 보스 날에는 계속 활용하세요.
시즌 부스트
[V] 시즌 부스트 패널 기준.
‘영원의 서리 성’ 보유 효과: 고온에서도 내 기지가 타지 않으며, 공격 성공 시 적 기지 온도를 3°C 낮춥니다. 기지에 ‘좋아요’를 누르면 사령관당 해당 기지에서 서리 선물 1개를 받을 수 있습니다.
‘크리스마스 헌터’ 장착 시 행군 속도 +10%.
승리의 탑: 레벨에 따라 +3/+4/+5°C, 추가 화상 효과 해금.
바이올렛: 몬스터에게 받는 피해 -5%.
영원의 서리 성의 ‘공격 성공 시 적 온도 -3°C’는 잘 언급되지 않는 강력한 무기입니다. 연속 공격으로 적을 -20°C 동결선까지 밀어 넣을 수 있습니다.
함정
SSR 영웅에 스킬 메달 과투자대부분 회수 불가입니다. 예외는 바이올렛뿐이며, UR 승급 시 환급되기 때문입니다.
만능 조각으로 전용 무기 활성화하려고 모으기활성화에는 사용할 수 없습니다. 해당 영웅의 지정 전용 조각이 필요합니다.
여러 병종에 장비를 분산 투자반쯤 맞춘 부대 두 개보다 완성된 주력 부대 하나가 훨씬 강합니다.
07
희토 전쟁
진영 · 단계 · 전쟁군주 미사일 · 방어
4주차부터 연맹 용광로는 단순 난방 시설이 아니라 최우선 공격 목표가 됩니다. 희토 전쟁은 진영 대 진영으로 주 2회, 총 8라운드 진행되며 희귀 토양이 연맹 간에 이동하는 유일한 전쟁입니다. 공격 측이 승리하면 방어 연맹 보유량의 최대 20%를 약탈하며, 6주차 결전 이후에는 최대 30%까지 올라갑니다.
4주차전쟁 시작
8총 라운드
12:30전쟁 시작 · 서버 시간
100용광로 최대 주둔 부대 수
진영
[G] 3주차.
3주차 월요일 리셋에 진영 선택 이벤트가 열리고, 선택 단계는 3일간 진행됩니다.
진영은 반군과 헌병대 두 곳이며, 각 진영은 정확히 4개 전쟁구역으로 구성됩니다.
각 전쟁구역의 대통령이 진영을 선택합니다. 한 진영이 가득 찬 상태에서 강제 참가를 쓰면 무작위 전쟁구역 하나가 반대 진영으로 밀려납니다. 전쟁구역별 쿨타임은 12시간입니다.
대통령이 공개하지 않는 한 각 전쟁구역의 소속 진영은 숨겨집니다. 4일차에 전부 공개됩니다.
가장 강한 두 전쟁구역은 자동으로 서로 다른 진영의 리더가 되어 같은 편에 들어갈 수 없습니다.
주간 진행 순서
[G] 주 2라운드.
단계
진행 시간
내용
대기
월요일 / 목요일 · 24시간
희귀 토양 순위 그룹이 확정되고 공개됩니다
선전포고
화요일 / 금요일 · 24시간
공격 진영의 R4 이상이 선전포고합니다. 같은 순위 그룹끼리만 가능하며, 한 목표에 최대 3개 연맹이 선언할 수 있습니다. 단계 종료 전까지 목표 변경 가능
지원 초대
수요일 / 토요일 · 12시간
여러 연맹이 공격 선언을 했다면 같은 진영에서 방어 지원 연맹을 초대할 수 있습니다. 초대 가능 수는 공격 연맹 수보다 1개 적습니다
준비
서버 시간 12:00 · 30분
대진이 확정되고 연맹 용광로는 더 이상 이전할 수 없습니다
전쟁
서버 시간 12:30 · 20~40분
양측 수가 같으면 40분. 방어 측이 1개 연맹 적으면 30분 + 방어 보상 2배. 2개 연맹 적으면 20분 + 3배
전쟁 종료
리셋까지
보상 수령. 약탈량은 연맹 용광로에 준 피해 비율로 분배. R4가 복구하지 않아도 폐허는 자동 재건
순위 그룹은 매 라운드 다시 계산되며, 연맹 용광로를 보유한 연맹만 공격 대상이 될 수 있습니다.
전쟁군주 미사일
[G] 공격 측 전용.
공격 연맹에서 ‘전쟁군주’ 직책을 가진 플레이어만 발사할 수 있으며, 방어 측 연맹 용광로 범위 안의 지점에만 발사 가능합니다.
발사 준비 시간은 3분입니다. 전쟁군주는 전쟁 열기 상태에 들어가고 기지 위치가 서버 전체에 공개되어 어느 전쟁구역의 누구든 공격할 수 있습니다.
그 3분 동안 전쟁군주 기지가 이전되거나 함락되면 발사는 실패하고 72시간 쿨타임이 적용됩니다.
발사 성공 시 25×25 범위 안의 모든 기지가 맵의 무작위 위치로 강제 이전됩니다. 보호막은 해제되지 않지만 기지와 연맹 용광로는 내구도 피해를 받습니다.
폭발 구역은 1시간 동안 오염 지대로 변합니다. 안에서는 보호막을 새로 사용할 수 없고, 해당 구역의 기지는 토요일뿐 아니라 수요일에도 공격받을 수 있습니다.
공격에 참여한 각 연맹은 자기 미사일을 1발씩 가집니다.
연맹 용광로 방어
[G] + 실전 검증.
용광로 바로 주변에 기지를 몰아넣지 마세요. 미사일 한 발에 전부 흩어집니다. 최소 몇 칸은 간격을 두세요.
미사일이 날아오면 카운트다운이 끝나기 전에 빨간 범위 밖으로 이전하세요.
연맹 집결 지점은 용광로와 가깝되 폭발 반경 밖에 지정하세요. 흩어진 연맹원이 빠르게 복귀할 수 있습니다.
연맹 용광로에는 최대 100개 부대가 주둔하며, 기지당 1개 부대만 들어갑니다.
주둔 중 서로 데워 주세요. 치료 속도와 사기가 올라갑니다.
수요일: 오염 지대 안의 기지만 공격 가능. 토요일: 위치와 관계없이 모든 기지 공격 가능.
점수 및 약탈
[G] + [V]
연맹 순위는 시즌 종료 시점 보유량이 아니라 시즌 전체 희귀 토양 누적량으로 결정됩니다.
공격 측이 승리하면 방어 연맹 보유량의 최대 20%를 약탈하며, 6주차부터는 30%까지 가능합니다. 방어 지원 연맹은 희귀 토양을 잃지 않습니다.
공격 연맹이 여러 곳이면 각 연맹이 연맹 용광로 내구도를 얼마나 깎았는지에 따라 약탈량을 나눕니다.
최종 순위 보상은 8단계: 1위, 2~3위, 4~10위, 11~20위, 21~50위, 51~80위, 81~120위, 121~999위.
진영 보상을 받으려면 개인 고열 용광로 20레벨 이상이 필요합니다.
8주차 시작과 함께 영토가 잠깁니다.
함정
용광로 주변에 기지를 빽빽하게 모으기미사일 한 발이면 3분 만에 방어 진형 전체가 흩어집니다.
전쟁군주 기지를 방치하기발사 준비 중 전쟁군주 기지는 서버 전체에 노출됩니다. 공격 측이면 반드시 보호하고, 방어 측이면 최우선으로 사냥하세요.
보호막이 모든 병력을 지켜 준다고 생각하기보호막은 기지만 보호합니다. 외부에 나간 행군 부대, 주둔 부대, 지원 부대는 계속 공격받을 수 있습니다.
1주차 플레이북
매일 해야 할 일은 두 가지
시즌 2는 VS 주간을 대체하는 것이 아니라 그 위에 추가됩니다. 이제 매일 VS와 시즌, 두 가지를 동시에 챙겨야 합니다.
일요일
준비
레이더 임무 34개를 전부 저장하고 완료 보상은 누르지 마세요.
연맹 용광로에 최대 50회 기부하세요.
로그아웃 전에 석탄 보유량을 확인하세요.
밤새 끝날 연구와 건설을 걸어 두고 완료 수령은 다음 날까지 미루세요.
월요일
레이더 데이
리셋과 동시에 저장한 레이더 34개를 전부 완료 처리하세요.
잡을 수 있는 최고 레벨을 사냥하고 최초 처치 보상을 챙기세요. 집결장은 번갈아 맡습니다.
기지를 떠나기 전에 고열 용광로와 온도를 확인하세요.
화요일
건설 데이
월요일에 걸어 둔 건설을 오늘 완료 수령하세요. 점수는 완료를 누른 날에 들어갑니다.
티타늄 공장 체인을 올리되 가장 낮은 공장부터 올리세요.
UR 트럭만 보내세요.
건설 버프가 유지되도록 기지 온도를 0°C 이상으로 유지하세요.
수요일
연구 데이
밤새 끝난 연구를 리셋 후 모두 완료 수령하세요.
연맹 대결 기술은 용맹 배지만 사용하고 일반 자원은 쓰지 마세요.
드론 상자를 여세요.
공성 시간에는 40°C를 유지하세요.
목요일
영웅 데이 + 고스트 작전
영웅 경험치와 스킬 메달은 UR/전설 영웅에 집중하세요.
바이올렛 조각 사용.
고스트 작전 — 서버 시간 00:00, 06:00, 12:00, 18:00에 각각 3시간씩 총 4회 열립니다. 개인 임무 3회, 보상 지원 3회, 약탈 5회. UR과 UR★를 우선하세요. SSR 임무는 영웅 조각을 주지 않습니다. 임무가 끝나는 즉시 보상을 수령하지 않으면 약탈당할 수 있습니다.
금요일
훈련 데이
신규 훈련보다 기존 병력을 단계적으로 승급시키는 ‘폭포식 승급’을 돌리세요.
토요일 목표의 요구 바이러스 저항력을 미리 확인하세요.
점령 목표 근처에 미리 배치하세요.
토요일
전투 데이
모든 종류의 가속 아이템이 오늘 점수로 들어갑니다.
UR 트럭만, 전설 임무만 진행하세요.
수도전: 이전하기 전에 성벽 주둔 부대를 전부 빼세요. 치료는 8,000명씩 몰아서 하지 말고 약 400명 단위로 나눠 하세요.
공식 전투 시간이 끝나도 싸움은 계속됩니다. 리셋까지 분홍 기지를 사냥하세요.
고스트 작전
목요일 전용 — 이 서버에 새로 열린 콘텐츠
서버 2132에 새로 열린 콘텐츠입니다. 비밀 지휘소에서 매주 목요일 진행되며, 다른 곳에서는 얻기 어려운 여러 영웅 조각의 핵심 수급처입니다. 시즌과 관계없이 운영됩니다.
해금 조건
본부 18레벨 · 연맹 가입 · 시즌 1 60일차 이후
진행 시간
목요일만 — 서버 시간 00:00–03:00, 06:00–09:00, 12:00–15:00, 18:00–21:00
횟수 제한
이벤트 하루 기준 개인 임무 3회 · 보상 지원 3회 · 약탈 5회
SSR 임무
25분 · 기지 자원만 지급 · 영웅 조각 없음
UR 임무
35분 · 영웅 조각 2개
UR★ 임무
45분 · 영웅 조각 5개
특수 조건
지정 성급의 120레벨 영웅이 필요합니다. UR은 2명 이상, UR★는 3명 이상. 조건 충족 시 특수 상자 10개 추가
조각 지급 영웅
특수 조건에 두 번째로 표시된 영웅
놓치면 손해 보는 규칙
임무가 끝나는 즉시 보상을 수령하세요. 미수령 보상은 월드맵에 초록 아이콘으로 표시되고 누구나 약탈할 수 있습니다.
세 번째 지원을 쓰기 전에 ‘자원봉사 모드’를 켜세요. 나중에 켜도 이전 지원에는 소급 적용되지 않습니다.
UR★ 임무는 스마트 모드를 켜세요. 조건과 부대가 충족되는 즉시 자동으로 시작됩니다.
임무 진행 중 해당 영웅은 잠깁니다. 목요일 일정은 이를 고려해 짜세요.
UR★ 조합은 목요일 전에 미리 맞춰 두세요. 당일 즉흥적으로 조건 영웅을 맞추기 어렵습니다.
보급품 수집
시즌 내내 쌓이는 수동 수입
시즌 내내 누적되는 수동 수입입니다. 보급품은 지면 온도가 0°C 이상인 곳에서만 나타납니다.
하루 5회 회수 가능.
점령 도시의 열, 과부하 상태의 이전된 연맹 용광로, 또는 레벨 3 화염폭탄으로 지면 온도를 올리세요.
얼어붙은 보급품은 얼음을 깨야 합니다. 공격 1회당 내구도 1,000, 행동력 5가 소모됩니다. 또는 지면을 0°C 이상으로 데우면 됩니다.