1주차 · 시즌 2 진행 중 · 총 48일 3일차 +12시간 레벨 1 도시 해금 — 옆으로 확장하세요
라스트 워: 서바이벌 · 필드 가이드

시즌 2극지방

시즌 2는 ‘추위 + 자원 경제’가 전쟁의 핵심입니다. 연맹 순위는 시즌 동안 누적한 희귀 토양 총량으로 결정됩니다. 도시나 발굴지를 보유한 매시간 희귀 토양이 누적되고, 나중에 영토를 잃어도 이미 쌓인 수치는 사라지지 않습니다. 이 한 가지 규칙이 모든 판단을 바꿉니다. 일찍 점령하고, 자주 점령하고, 생산하는 영토를 지키세요.

Virgo Vixen · 서버 2132
Virgo Vixen
지금 바로 답이 필요하다면
48일시즌 기간
-15°C외곽 지역 시작 온도
-80°C수도 · 맵 중앙
40°C버프 최대 온도
6 + 4한 연맹이 보유 가능한 도시 + 발굴지 수

모든 판단을 바꾸는 단 하나의 규칙

연맹 순위는 시즌 전체의 총량 희귀 토양 누적 총량으로 결정됩니다. 시즌 종료 시점의 보유 영토가 기준이 아닙니다. 도시와 발굴지가 매시간 생산한 희귀 토양은 영구 누적되며, 나중에 그 영토를 잃어도 사라지지 않습니다. 빨리 점령하세요. 3일차에 레벨 1 도시 두 곳을 먼저 먹은 연맹은 더 좋은 목표를 기다리기만 한 연맹보다 이미 앞서 있습니다.

빠른 답변

가장 먼저 마주칠 4가지 상황

기지가 얼고 있어요

-20°C 아래로 내려가면 5분 동결 카운트다운이 시작됩니다. 시간이 끝나면 기지가 동결되어 고급 이전과 집결이 막힙니다. 연맹 이전과 랜덤 이전은 계속 사용할 수 있습니다.

몬스터에게 딜이 거의 안 들어가요

몬스터 정보의 빨간 줄을 확인하세요. 요구 바이러스 저항력과 내 저항력, 그리고 현재 받는 정확한 피해 페널티가 표시됩니다.

발굴지를 점령 중이에요

수호 야수를 처치한 뒤 발굴지에 지원을 넣으세요. 4시간 안에 먼저 100%를 채운 연맹이 점령합니다.

한파가 옵니다

한파는 위협이면서 동시에 수입원입니다. 레벨 1 눈보라는 서버 전체 온도를 -10°C 낮춥니다.

48일 전체 일정

무엇이 언제 열리고, 무엇을 해야 하는가
주차기간해금 내용우선순위
1주차1–7일차고열 용광로 · 티타늄 합금 공장 1 · 연맹 용광로 건설. 4일차 머피 전용 무기. 레벨 1 도시는 3일차 +12시간, 레벨 2 도시는 6일차 +12시간에 해금.고열 용광로를 올리고 첫 레벨 1 발굴지를 점령하세요. 3일차에는 안쪽이 아니라 옆으로 확장합니다.
2주차8–14일차레벨 3 도시는 3일차 +12시간, 레벨 4 도시는 6일차 +12시간. 극지 요리 이벤트. 발굴지 쟁탈전은 13일차까지 진행.2번 공장을 레벨 15까지 올리고, 스노우플레이크에게 정답 요리를 먹이세요. 모든 한파 보상을 챙깁니다.
3주차15–21일차레벨 5 도시는 3일차 +12시간, 레벨 6 도시는 6일차 +12시간. 1일차 바이올렛 UR 승급 이벤트 시작(35일). 4일차 칼리 전용 무기. 진영 선택 — 반군 또는 헌병대.바이올렛을 5★로 준비하고 개인 고열 용광로를 30레벨까지 올리세요. 4주차를 대비해 연맹 용광로 위치를 잡습니다.
4주차22–28일차1일차 희토 전쟁 시작. 고열 용광로 30레벨에서 군사 기지 해금. 수도(레벨 7)는 7일차 +12시간에 개방.1–2라운드. 연맹 용광로를 방어하되 주변에 기지를 빽빽하게 모으지 마세요.
5–8주차29–48일차희토 전쟁은 주 2회, 총 8라운드 진행됩니다. 5주차 핵로 재가동. 6주차 4일차 스위프트 전용 무기. 8주차 시작과 함께 영토가 잠깁니다.지킬 수 있는 범위에서 가장 높은 레벨의 영토를 유지하세요. 희귀 토양은 매시간 계속 누적됩니다.

시즌 1과 달라진 점

항목시즌 1시즌 2
시즌 점수도시·요새 전투 점수시즌 전체 희귀 토양 누적량
진입 조건 수치바이러스 저항력(시즌 1)이번에도 바이러스 저항력 — 고열 용광로로 상승
신규 메커니즘감염 확산온도 — 매일 직접 관리하는 핵심 시스템
시즌 건물바이러스 연구소 · 단백질 농장고열 용광로 · 티타늄 합금 공장 · 군사 기지
시즌 자원돌연변이 크리스털 · 단백질석탄 · 티타늄 합금 · 희귀 토양
UR 영웅메이슨바이올렛
직업 레벨 상한레벨 40레벨 70 — 세 번째 직업 ‘외교관’도 표시되지만 잠겨 있음
서버 간 전쟁전초기지 전투희토 전쟁 — 진영 대 진영, 용광로 대 용광로
01

온도

기지를 살리고 버프를 유지하세요

이번 시즌의 모든 시스템 밑에는 온도가 깔려 있습니다. 생산량, 치료 속도, 사기, 그리고 집결 가능 여부까지 온도가 결정합니다. 열원은 서로 합산됩니다. ‘위치’ 탭을 보면 계산 결과가 그대로 표시됩니다.

40°C최대 버프
50°C기지 화재 발생
-20°C동결 카운트다운 시작
-270°C최저 온도 한계

온도 버프 단계

[V] 게임 내 기지 패널에서 직접 확인.
기지 온도자원 생산량열 무기치료 속도사기
50°C+100%+500+30%+5%
40°C+100%+500+30%+5%
30°C+75%+400+20%+4%
20°C+50%+300+10%+3%
10°C+25%+200+0%0
0°C+0%+0+0%0
-4°C-2%+0+0%0
-10°C-5%+0+0%0

40°C와 50°C의 버프는 같습니다. 버프는 40°C에서 끝납니다. 그 이상은 석탄 낭비이며, 50°C 이상을 유지하면 기지가 화재 상태에 들어가 내구도가 감소합니다. 목표는 40°C 유지입니다.

열원

[V] 서버 2132 실측값. 모든 열원은 단순 합산됩니다.
열원효과메모
해동 구역 Lv.1-15.0°C맵 외곽 지역. 수도에 가까울수록 더 추워지고, 맵 가장자리로 갈수록 따뜻해집니다.
고열 용광로레벨에 따라 상승 — Lv.2 기준 +6.0°C과부하는 분당 석탄을 4배 소모합니다. 한파가 끝나면 반드시 끄세요.
연맹 용광로Lv.1 +3°C, Lv.20 최대 +12.5°C과부하 시 2배. 범위 안의 기지만 가열합니다.
승리의 탑Lv.1 +3°C · Lv.2 +4°C · Lv.3 이상 +5°C온도 목적이면 3레벨이면 충분합니다. 그 이후 레벨은 전투 능력치만 추가됩니다.
연맹원 정찰기 지원1대당 +2°C보내는 사람이 석탄 100을 소모합니다. 지속시간이 짧으므로 구조용이나 전투 직전 버프로 사용하세요.
점령 도시해당 영토 온도를 -10°C로 올림발굴지를 점령해도 온도는 바뀌지 않습니다.
강력 과부하(Lv.40 시즌 스킬)랭크당 +2°C, 총 3랭크고열 용광로 과부하의 열 출력을 높입니다.
핵로(5주차)맵 전체 +10°C5주차 이벤트를 통해 재가동됩니다.
화염폭탄(Lv.25 시즌 스킬)9×9 구역에 5분간 +10°C보급품 수집을 위해 얼어붙은 지면을 녹일 때 사용합니다.

실제 기지 계산 예시: 해동 구역 Lv.1 -15.0°C + 고열 용광로 Lv.2 +6.0°C + 승리의 탑 Lv.3 +5.0°C = 최종 -4.0°C.

동결

[V]

화재

[V]

한파

[V]

함정

공성 전에 100°C까지 올리기40°C 위에는 추가 버프도, 별도 공성 단계도 없습니다. 괜히 내 기지만 태웁니다. 40°C를 유지하세요.
과부하를 계속 켜 두기분당 석탄 소모가 4배입니다. 한파가 끝나는 즉시 끄세요.
추위 디버프 무시하기-4°C부터 이미 자원 생산량이 2% 줄고, -10°C에서는 5% 감소합니다. 추위를 방치하는 매시간 손해가 누적됩니다.
02

석탄 & 티타늄 합금

어디서 얻고, 어디에 먼저 써야 하는가

석탄은 용광로 연료이자 공장 건설 자원입니다. 티타늄 합금은 고열 용광로를 업그레이드하고, 그 업그레이드가 바이러스 저항력을 올립니다. 시즌 2의 경제는 이 순환입니다: 석탄으로 공장을 올리고 → 공장이 티타늄을 만들고 → 티타늄으로 용광로를 올리고 → 용광로가 더 많은 석탄을 버는 콘텐츠를 엽니다.

50하루 연맹 용광로 기부 횟수
1,000기부 1회당 석탄
10,000기부 1회 기여도
+720/h공장 레벨당 티타늄 생산량

석탄 수급처

[V] + [G]

최초 처치가 초반 경제의 엔진

[V] 시즌 초반 가장 가치가 큰 메커니즘.

레이더 검색 패널에는 레벨마다 ‘최초 집결 처치’ 보상이 표시됩니다. 레벨 1 둠 엘리트만 해도 보석 50, 금색 배지 2, 티타늄 합금 5,000, 석탄 30,000을 줍니다. 보상은 집결을 연 사람에게 지급됩니다.

연맹 용광로

[V] + [G]
항목수치
연맹원 1인당 일일 기부 횟수50
기부 1회 비용석탄 1,000
기부 1회 기여도10,000
레벨 1 열량+3°C · 과부하 +6°C
레벨 20 열량+12.5°C · 과부하 +25°C
레벨 상승연맹이 누적한 희귀 토양에 따라 자동 상승
설치R4/R5가 레벨 1 영토에 건설 지점을 배치하고, 연맹원이 전초기지처럼 수리해 완성
이전R4/R5만 가능. 비용이 크며 새 위치를 완전히 건설해야 다시 이전 가능

하루 5회가 아니라 50회 기부입니다. 5회는 일일 퀘스트 최소치일 뿐입니다. 연맹 시즌 목표가 가동 시간과도 연결되므로 계속 가동하세요.

티타늄 합금 공장

[V] + [G]

쓰기 전에 비용부터 줄이세요

[G]

함정

5번만 기부하고 멈추기매일 기부 45회와 기여도 450,000을 그냥 버리는 셈입니다.
공장 하나만 과하게 앞서 올리기모든 레벨 상승의 생산 증가량은 동일하게 +720/시간입니다. 가장 높은 공장을 더 올리면 같은 생산량을 더 비싼 비용으로 사는 셈입니다.
8주차까지 석탄 쌓아 두기시즌 종료 시 연맹 용광로 안에 남은 석탄은 사라집니다. 기여도 포인트는 사라지지 않습니다.
시즌 시작 전에 둠 워커 잡기최초 처치가 시즌 자원을 주는 것은 시즌 2가 열린 뒤부터입니다. 시작까지 기다리세요.
03

발굴지

점령 순서 · 야수 상성 · 저항력 컷

발굴지는 연맹 석탄 경제의 엔진이자 희귀 토양 수입의 한 축입니다. 연맹의 첫 영토는 반드시 레벨 1 발굴지여야 합니다. 이후 모든 영토는 여기서 뻗어나가며, 영토는 변뿐 아니라 모서리가 닿아도 연결로 인정됩니다.

4최대 보유 수
2하루 점령 가능 수
36h점령 후 보호 시간
4h점령 제한 시간

바이러스 저항력 컷

[V] 서버 2132 레벨 1 실측 — Lv.1 발굴지는 Lv.10 야수가 지키며 바이러스 저항력 3,500이 필요합니다.
발굴지 레벨필요 바이러스 저항력권장 전투력
레벨 13,50011.8M
레벨 26,00014.3M
레벨 38,00017.9M
레벨 49,50023.0M
레벨 510,00025.9M
레벨 610,50028.8M

필요 저항력보다 낮으면 피해량이 최대 99.9%까지 감소합니다. 몬스터 정보에는 요구치 대비 내 수치가 빨간색으로 표시됩니다. 출정 전에 모든 연맹원이 이 수치를 확인하도록 하세요. 시즌 2 초반에는 전투력보다 저항력이 먼저입니다. 저항력이 충분한 2,500만 부대가 저항력이 부족한 3,000만 부대보다 강합니다.

야수 상성을 외우세요

[G] 연맹 시작 위치를 잡을 때 이 상성을 고려하세요.
야수병종약점 병종
고릴라전투기미사일
곰미사일탱크
매머드탱크전투기

탱크 부대가 주력인 연맹이라면 첫 발굴지는 곰이 지키는 곳을 노리세요.

점령 순서

[G]

보상과 참여 조건

[V] + [G]

발굴지 쟁탈전

[V] 1일차부터 13일간 진행되는 이벤트.

함정

‘리셋’하려고 점령 후 포기하기보호 시간은 점령 시점부터 36시간이며, 영토 포기에는 1시간이 걸립니다. 보호 시간이 남은 상태에서 포기하면 보호가 끝날 때까지 누구도 — 우리 연맹도 포함해 — 다시 점령할 수 없습니다.
저항력이 안 되는데 상위 레벨 밀어붙이기피해량이 99.9% 감소합니다. 병력만 갈리고 점령은 못 합니다.
한 사람이 지원 슬롯을 계속 차지하기교대하세요. 2초씩만 들어가도 모두 참여 보상을 받을 수 있습니다.
04

도시

해금 일정 · 난방 · 희귀 토양 생산

도시는 희귀 토양 수입의 가장 큰 축이며, 주변 지면을 데워 주는 유일한 영토입니다. ‘도시 쟁탈전’ 일정에 따라 고정 시간에 해금되므로 아무리 강해도 개방 전에는 해당 레벨 도시를 점령할 수 없습니다.

6최대 도시 보유 수
2하루 선전포고 횟수
1,000/h레벨 6 도시 희귀 토양 생산량
-10°C점령 도시 영토 온도

도시 해금 일정

[G] 1일차 ‘도시 쟁탈전’ 카운트다운으로 실시간 확인.
도시 레벨해금 시점
레벨 11주차 3일차 +12시간
레벨 21주차 6일차 +12시간
레벨 32주차 3일차 +12시간
레벨 42주차 6일차 +12시간
레벨 53주차 3일차 +12시간
레벨 63주차 6일차 +12시간
레벨 7 — 수도4주차 7일차 +12시간

고정 시각보다 ‘도시 쟁탈전’ 카운트다운을 기준으로 보세요. 레벨 6 도시 4곳은 수도의 북·동·남·서에 위치합니다. 수도는 6개 도시 보유 한도에 포함되지 않습니다.

희귀 토양 생산량

[G]
도시 레벨시간당 희귀 토양
레벨 1350
레벨 2400
레벨 3450
레벨 4800
레벨 5900
레벨 61,000

발굴지의 100–150/시간과 비교하면 우선순위가 명확합니다. 도시는 시즌 점수를 만들고, 발굴지는 석탄 경제를 만듭니다.

도시 점령 규칙

[G]

3일차 핵심 판단

[G] 시즌 초반 가장 중요한 단 한 번의 판단.

3일차 레벨 1 도시가 열리면 더 높은 레벨 발굴지를 향해 안쪽으로 밀지 말고 옆으로 확장하세요. 시작 위치가 좋다면 3일차 종료 시 레벨 1 발굴지 3곳 + 레벨 1 도시 2곳을 보유하는 것이 이상적입니다. 도시는 희귀 토양과 난방을, 추가 발굴지는 석탄과 완충 영토를 줍니다. 지금 못 지킬 레벨 3을 억지로 먹는 대신, 나중에 레벨 3을 지킬 기반을 만드는 전략입니다.

함정

저항력이 준비되기 전에 상위 도시 노리기독성 피해는 실제 손실입니다. 전투 승패와 무관하게 일부 병사가 즉사합니다.
위치 바꾸려고 도시 포기하기다시 선전포고하기까지 약 5일이 걸립니다. 사실상 일주일 가까운 생산을 날리는 셈입니다.
05

직업 홀

엔지니어 선행 · 전환 시점 · 시즌 스킬 라인

시즌 2는 엔지니어로 시작하세요. 필요한 시즌 건물은 모두 비싸고, 엔지니어는 건설 비용과 시간을 줄여 줍니다. 건설 단계가 끝나고 본격적인 전쟁 단계가 시작되는 3~4주차쯤 전쟁 지도자로 전환하세요. 시즌 직업 레벨 상한은 70입니다.

70시즌 직업 레벨 상한
Lv.20더블 교환
Lv.25화염폭탄
Lv.40강력 과부하

3가지 직업

[V] 직업 홀에 3개 직업이 표시됩니다.

시즌 스킬 라인

[V] 서버 2132 스킬 트리에서 직접 확인한 레벨 조건입니다. 공개 계산기들과 일부 차이가 있습니다.
레벨스킬효과
Lv.1전투 경험월드맵 몬스터 처치 시 직업 경험치 추가 획득
—건설의 영감시즌 건물 업그레이드 시 직업 경험치 추가 획득
~Lv.15윈터 원더랜드기지 외형 스킨 — 이후 스킬로 가려면 반드시 찍어야 함
Lv.20더블 교환석탄 25,000을 티타늄 합금 50,000으로 전환
Lv.25화염폭탄9×9 구역에 5분간 +10°C. 보급품 수집용 지면 해동에 사용
Lv.30전문가 통찰현재 레벨 직업 경험치를 즉시 일정량 획득
Lv.40강력 과부하고열 용광로 과부하 열량 랭크당 +2°C, 총 3랭크
Lv.45+온기 집결 · 서리폭탄 · 서리 지뢰연맹원을 더 효율적으로 데우고 적에게 냉각 구역 생성

시즌 스킬 라인은 하나의 직선형 체인입니다. 외형 스킬을 포함해 중간 스킬을 건너뛸 수 없습니다. 시즌 종료 시 이 라인에 쓴 포인트는 전부 반환되므로 필요한 만큼 찍어도 됩니다. 먼저 경험치 관련 스킬을 우선하세요. 이후 모든 성장 속도에 누적 효과를 줍니다.

영구 스킬 트리 우선순위

[V] + [G]

돌격 배너

[V] 상태 개요에서 실시간 확인.

배너는 범위 안 아군 병력의 공격력을 2% 올리고 최대 5중첩됩니다. 연맹원 5명이 함께 배너를 깔면 범위 안의 모든 병력이 공격력 +10%를 받습니다. 한 사람만 +2%를 받는 효과가 아닙니다. 공성이나 희토 전쟁 돌입 전에 반드시 맞춰 깔아 보세요. 대부분의 연맹이 이 중첩을 활용하지 않습니다.

전쟁 지도자로 바꿀 시점

[G]

함정

1일차부터 전쟁 지도자 사용경제 기반이 사라집니다. 4주차쯤 되면 건물은 안 올라가 있고 자원만 바닥납니다.
중간에 외형 스킬이 있다고 시즌 라인 포기하기직선형 체인입니다. 윈터 원더랜드는 더블 교환과 화염폭탄으로 가기 위해 반드시 지나야 하는 관문입니다.
돌격 배너 하나만 깔고 끝내기최대 5중첩입니다. 배너 하나만 쓰면 가능한 버프의 20%만 쓰는 셈입니다.
06

영웅 & 전용 무기

바이올렛 · 전용 무기 일정 · 병종 상성

병종 상성은 그대로입니다: 탱크 > 미사일, 미사일 > 전투기, 전투기 > 탱크. 시즌 2에서 달라지는 핵심은 바이올렛의 UR 승급과 고정 일정으로 등장하는 3개의 전용 무기입니다.

W1 D4머피 전용 무기
W3 D4칼리 전용 무기
W6 D4스위프트 전용 무기
-5%바이올렛 몬스터 피해 감소

바이올렛 — 투자 전에 반드시 확인

[V] + [G] 얻는 것과 잃는 것을 모두 확인.

이건 무료 승급이 아니라 ‘초기화 + 일부 환급’입니다. 시작한 뒤가 아니라 시작하기 전에 조각 비용부터 계산하세요.

전용 무기

[G]
영웅배틀 패스 오픈메모
머피1주차 4일차 — 7일간시즌 첫 전용 무기
칼리3주차 4일차 — 7일간최상급 방어 영웅
스위프트6주차 4일차 — 7일간후열 저격형. 세 무기 중 가장 강하다는 평가가 많음
킴벌리 · DVA · 테슬라이미 사용 가능‘신시대 모집권’을 사용하는 시즌 2 전설 무기 이벤트에서 조각 획득

각 배틀 패스는 해당 영웅 전용 조각 70개를 줍니다. 전용 무기 활성화에는 해당 영웅 5★ + 이름이 지정된 전용 조각 50개가 필요합니다. 만능 전용 무기 조각은 활성화 후 레벨을 올릴 때만 쓸 수 있고, 무기 활성화 자체에는 사용할 수 없습니다. 전용 무기는 30레벨까지 올릴 수 있으며 해당 영웅의 스킬 상한을 40까지 올립니다.

병종 상성

[G] 시즌 1과 동일하지만, 시즌 2에서는 저항력 부족이 상성 우위보다 더 크게 작용합니다.

시즌 부스트

[V] 시즌 부스트 패널 기준.

영원의 서리 성의 ‘공격 성공 시 적 온도 -3°C’는 잘 언급되지 않는 강력한 무기입니다. 연속 공격으로 적을 -20°C 동결선까지 밀어 넣을 수 있습니다.

함정

SSR 영웅에 스킬 메달 과투자대부분 회수 불가입니다. 예외는 바이올렛뿐이며, UR 승급 시 환급되기 때문입니다.
만능 조각으로 전용 무기 활성화하려고 모으기활성화에는 사용할 수 없습니다. 해당 영웅의 지정 전용 조각이 필요합니다.
여러 병종에 장비를 분산 투자반쯤 맞춘 부대 두 개보다 완성된 주력 부대 하나가 훨씬 강합니다.
07

희토 전쟁

진영 · 단계 · 전쟁군주 미사일 · 방어

4주차부터 연맹 용광로는 단순 난방 시설이 아니라 최우선 공격 목표가 됩니다. 희토 전쟁은 진영 대 진영으로 주 2회, 총 8라운드 진행되며 희귀 토양이 연맹 간에 이동하는 유일한 전쟁입니다. 공격 측이 승리하면 방어 연맹 보유량의 최대 20%를 약탈하며, 6주차 결전 이후에는 최대 30%까지 올라갑니다.

4주차전쟁 시작
8총 라운드
12:30전쟁 시작 · 서버 시간
100용광로 최대 주둔 부대 수

진영

[G] 3주차.

주간 진행 순서

[G] 주 2라운드.
단계진행 시간내용
대기월요일 / 목요일 · 24시간희귀 토양 순위 그룹이 확정되고 공개됩니다
선전포고화요일 / 금요일 · 24시간공격 진영의 R4 이상이 선전포고합니다. 같은 순위 그룹끼리만 가능하며, 한 목표에 최대 3개 연맹이 선언할 수 있습니다. 단계 종료 전까지 목표 변경 가능
지원 초대수요일 / 토요일 · 12시간여러 연맹이 공격 선언을 했다면 같은 진영에서 방어 지원 연맹을 초대할 수 있습니다. 초대 가능 수는 공격 연맹 수보다 1개 적습니다
준비서버 시간 12:00 · 30분대진이 확정되고 연맹 용광로는 더 이상 이전할 수 없습니다
전쟁서버 시간 12:30 · 20~40분양측 수가 같으면 40분. 방어 측이 1개 연맹 적으면 30분 + 방어 보상 2배. 2개 연맹 적으면 20분 + 3배
전쟁 종료리셋까지보상 수령. 약탈량은 연맹 용광로에 준 피해 비율로 분배. R4가 복구하지 않아도 폐허는 자동 재건

순위 그룹은 매 라운드 다시 계산되며, 연맹 용광로를 보유한 연맹만 공격 대상이 될 수 있습니다.

전쟁군주 미사일

[G] 공격 측 전용.

연맹 용광로 방어

[G] + 실전 검증.

점수 및 약탈

[G] + [V]

함정

용광로 주변에 기지를 빽빽하게 모으기미사일 한 발이면 3분 만에 방어 진형 전체가 흩어집니다.
전쟁군주 기지를 방치하기발사 준비 중 전쟁군주 기지는 서버 전체에 노출됩니다. 공격 측이면 반드시 보호하고, 방어 측이면 최우선으로 사냥하세요.
보호막이 모든 병력을 지켜 준다고 생각하기보호막은 기지만 보호합니다. 외부에 나간 행군 부대, 주둔 부대, 지원 부대는 계속 공격받을 수 있습니다.

1주차 플레이북

매일 해야 할 일은 두 가지

시즌 2는 VS 주간을 대체하는 것이 아니라 그 위에 추가됩니다. 이제 매일 VS와 시즌, 두 가지를 동시에 챙겨야 합니다.

일요일

준비
  • 레이더 임무 34개를 전부 저장하고 완료 보상은 누르지 마세요.
  • 연맹 용광로에 최대 50회 기부하세요.
  • 로그아웃 전에 석탄 보유량을 확인하세요.
  • 밤새 끝날 연구와 건설을 걸어 두고 완료 수령은 다음 날까지 미루세요.

월요일

레이더 데이
  • 리셋과 동시에 저장한 레이더 34개를 전부 완료 처리하세요.
  • 잡을 수 있는 최고 레벨을 사냥하고 최초 처치 보상을 챙기세요. 집결장은 번갈아 맡습니다.
  • 기지를 떠나기 전에 고열 용광로와 온도를 확인하세요.

화요일

건설 데이
  • 월요일에 걸어 둔 건설을 오늘 완료 수령하세요. 점수는 완료를 누른 날에 들어갑니다.
  • 티타늄 공장 체인을 올리되 가장 낮은 공장부터 올리세요.
  • UR 트럭만 보내세요.
  • 건설 버프가 유지되도록 기지 온도를 0°C 이상으로 유지하세요.

수요일

연구 데이
  • 밤새 끝난 연구를 리셋 후 모두 완료 수령하세요.
  • 연맹 대결 기술은 용맹 배지만 사용하고 일반 자원은 쓰지 마세요.
  • 드론 상자를 여세요.
  • 공성 시간에는 40°C를 유지하세요.

목요일

영웅 데이 + 고스트 작전
  • 영웅 경험치와 스킬 메달은 UR/전설 영웅에 집중하세요.
  • 바이올렛 조각 사용.
  • 고스트 작전 — 서버 시간 00:00, 06:00, 12:00, 18:00에 각각 3시간씩 총 4회 열립니다. 개인 임무 3회, 보상 지원 3회, 약탈 5회. UR과 UR★를 우선하세요. SSR 임무는 영웅 조각을 주지 않습니다. 임무가 끝나는 즉시 보상을 수령하지 않으면 약탈당할 수 있습니다.

금요일

훈련 데이
  • 신규 훈련보다 기존 병력을 단계적으로 승급시키는 ‘폭포식 승급’을 돌리세요.
  • 토요일 목표의 요구 바이러스 저항력을 미리 확인하세요.
  • 점령 목표 근처에 미리 배치하세요.

토요일

전투 데이
  • 모든 종류의 가속 아이템이 오늘 점수로 들어갑니다.
  • UR 트럭만, 전설 임무만 진행하세요.
  • 수도전: 이전하기 전에 성벽 주둔 부대를 전부 빼세요. 치료는 8,000명씩 몰아서 하지 말고 약 400명 단위로 나눠 하세요.
  • 공식 전투 시간이 끝나도 싸움은 계속됩니다. 리셋까지 분홍 기지를 사냥하세요.

고스트 작전

목요일 전용 — 이 서버에 새로 열린 콘텐츠

서버 2132에 새로 열린 콘텐츠입니다. 비밀 지휘소에서 매주 목요일 진행되며, 다른 곳에서는 얻기 어려운 여러 영웅 조각의 핵심 수급처입니다. 시즌과 관계없이 운영됩니다.

해금 조건본부 18레벨 · 연맹 가입 · 시즌 1 60일차 이후
진행 시간목요일만 — 서버 시간 00:00–03:00, 06:00–09:00, 12:00–15:00, 18:00–21:00
횟수 제한이벤트 하루 기준 개인 임무 3회 · 보상 지원 3회 · 약탈 5회
SSR 임무25분 · 기지 자원만 지급 · 영웅 조각 없음
UR 임무35분 · 영웅 조각 2개
UR★ 임무45분 · 영웅 조각 5개
특수 조건지정 성급의 120레벨 영웅이 필요합니다. UR은 2명 이상, UR★는 3명 이상. 조건 충족 시 특수 상자 10개 추가
조각 지급 영웅특수 조건에 두 번째로 표시된 영웅

놓치면 손해 보는 규칙

보급품 수집

시즌 내내 쌓이는 수동 수입

시즌 내내 누적되는 수동 수입입니다. 보급품은 지면 온도가 0°C 이상인 곳에서만 나타납니다.

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